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Arkanoid II (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1988
80
Ad
✪ Getestet am 9. Januar 2023
76

Arkanoids Fortsetzung bringt neue Steine, neue Power-ups und einfallsreichere Level. Leicht überlegen dem ersten. Für Genre-Fans die beste Wahl auf NES.

Euer Urteil
Kategorie
Arcade 1 Spieler 3+
Beschreibung
Fortsetzung von Arkanoid mit neuen Leveln und zusätzlichen Power-ups. Von Taito, erschienen in Japan 1988. Neue Ziegelkonfigurationen, abwechslungsreichere Feinde, neue Power-ups. Arkanoid-Fortsetzung auf Famicom.

Arkanoid II im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,05 MB 📅11/03/1988
Veröffentlicht von Taito

Arkanoid II (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Taito-Fortsetzung von 1988, in Japan mit dem Vaus-Drehregler verkauft, einem Zubehör, dessen Vorhandensein den Wert eines vollständigen Sets bestimmt. Die Cartridge allein bleibt verbreitet, doch ein Boxed-Exemplar mit Spiel, Paddle und intaktem Handbuch dünnt deutlich aus, da der Controller oft getrennt oder beschädigt wurde. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser Hardware-Abhängigkeit: die Vollständigkeit des Vaus-Sets, nicht das Spiel, treibt den Wert.

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Als Nachfolger von Taitos legendärem Steinebrecher erweitert Arkanoid II das Ball-und-Schläger-Konzept mit neuen Levels, frischen Steinanordnungen und zusätzlichen Power-ups, die die Action beleben. Die Reinheit des Gameplays, die Präzision der Abpraller und die steigende Intensität behalten ihre ganze Wirksamkeit, vor allem mit Pad-Steuerung. Das zeitlose Konzept ist kein bisschen gealtert. Für Steinebrecher-Fans, an einem Arcade-Klassiker Interessierte oder Spieler mit Lust auf eine Reflexherausforderung behält der Titel eine bemerkenswerte Suchtwirkung und Übersicht.

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