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Arkanoid II (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1988
80
Ad
✪ Recensito il 9 gennaio 2023
76

Il sequel di Arkanoid porta nuovi mattoni, nuovi power-up e livelli più inventivi. Leggermente superiore al primo. Per i fan del genere, la scelta migliore su NES.

Il vostro verdetto
Categoria
Arcade 1 giocatore 3+
Descrizione
Seguito di Arkanoid con nuovi livelli e power-up aggiuntivi. Pubblicato da Taito, uscito in Giappone nel 1988. Nuove configurazioni di mattoni, nemici più vari, nuovi power-up. Seguito di Arkanoid su Famicom.

Recensione di Arkanoid II

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,05 MB 📅11/03/1988
Pubblicato da Taito

Prezzo, quotazione e rarità di Arkanoid II (NES)

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Interesse collezionistico

Seguito Taito del 1988 venduto in Giappone con il controller rotativo Vaus, accessorio la cui presenza governa il valore di un set completo. La cartuccia da sola resta comune, ma la copia in scatola che riunisce gioco, paddle e manuale integro si dirada nettamente, poiché il controller veniva spesso separato o rotto. La desiderabilità poggia su questa dipendenza hardware: è l'integrità del set Vaus, più del gioco, a far salire la quotazione.

Vale ancora la pena giocare a Arkanoid II nel 2026?

Seguito del leggendario rompimattoni di Taito, Arkanoid II prolunga il concetto di pallina e racchetta con nuovi livelli, disposizioni di mattoni inedite e power-up aggiuntivi che dinamizzano l'azione. La purezza del gameplay, la precisione dei rimbalzi e la salita di intensità conservano tutta la loro efficacia, soprattutto col pad. Il concetto senza tempo non ha una ruga. Per un amante del rompimattoni, un curioso di un classico arcade o un giocatore in cerca di sfida di riflessi, conserva una dipendenza e una leggibilità notevoli.

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