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Assassin's Creed (Europe)

Xbox 360
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Getestet
2007
84
Ad
✪ Getestet am 7. August 2024
78

Das erste Assassin's Creed legt eine hypnotische Formel vor: flüssiges Parkour, dichte Menschenmengen und ein lebendiges Heiliges Land. Die Missionen wiederholen sich schnell und die Systeme sind rau, doch die Grundidee beeindruckt bis heute.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Ubisoft Montréal und veröffentlicht von Ubisoft im November 2007. Altaïr, ein Assassine des mittelalterlichen Ordens der Hashshashin, durchquert das Heilige Land, um während des Dritten Kreuzzugs korrupte Zielpersonen zu eliminieren. Das Spiel besticht durch flüssiges Parkour-Gameplay in den mittelalterlichen Stadtarchitekturen von Jerusalem, Damaskus und Akkon, Schwertkämpfe mit dem Krummsäbel sowie ein System zur Informationsbeschaffung. Als erster Teil begründete dieses Spiel die Assassin's-Creed-Franchise.

Assassin's Creed im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,6 GB 📅13/11/2007
Veröffentlicht von Ubisoft

Assassin's Creed (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Europäische (PAL) Ausgabe von Assassin's Creed, der erste Teil von Ubisofts Saga, der das freie Klettern und eine Handlung aus Kreuzzügen und Science-Fiction einführt, ein großer Multiplattform-Erfolg. In Europa sehr verbreitet, ist das Sammlerinteresse bescheiden. Ein zugängliches Stück für alle, die den Start eines großen Franchise dokumentieren, von seinem historischen Wert statt von Knappheit getragen.

Ein Kult-Cover

In Weiß gehüllt, die Kapuze spitz und die versteckte Klinge gezückt, steht Altaïr in einer Assassinen-Pose, die zur Ikone werden sollte. Die Zurückhaltung der Komposition und der Kontrast des makellosen Kostüms vor dunklem Grund schaffen eine Bildwelt aus Geschichte und Infiltration. Schlicht und geheimnisvoll, begründete sie die visuelle Identität einer ganzen Saga.

Lohnt sich Assassin's Creed 2026 noch?

Auf Xbox 360 2007 erschienen, legte Ubisofts erstes Assassin's Creed Fundamente, die noch heute ein ganzes Genre speisen. Die Freiheit, jede Fassade zu erklimmen und in der Menge zu verschwinden, bleibt berauschend, und die Nachbildung der mittelalterlichen Städte der Levante hat echte Präsenz. Die repetitive Struktur der Ermittlungen vor jedem Mord ist schlecht gealtert, ebenso der allzu nachsichtige Kampf. Sein Reiz liegt vor allem darin, das historische Fundament der Reihe zu sein. Für Liebhaber der Videospielarchäologie bleibt die Reise lehrreich.

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