RomWize

Banjo to Kazooie no Daibouken 2 (Japan)

auch bekannt als Banjo-Tooie
Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
2000
90
Ad
✪ Getestet am 20. Juni 2026
86

Eine düstere und deutlich ambitioniertere Fortsetzung von Banjo-Kazooie. Die zehn verschachtelten Welten, getrennte Fähigkeiten und tiefen Rätsel zählen zu den absoluten Höhepunkten des N64. Dichter, mitunter labyrinthisch, aber großzügig und klug wie kaum ein anderes Spiel der Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Ambitionierte Fortsetzung von Banjo-Kazooie mit riesigen vernetzten Welten und Gruntildas Auferstehung. Entwickelt von Rare, herausgegeben von Nintendo, 2000. Zehn riesige halboffene Level, erweiterte Trenntechniken und Splitscreen-Minispiele.

Banjo to Kazooie no Daibouken 2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Bunte Welten in drei Dimensionen, runde Kreaturen und vor Details überquellende Kulissen: Rare entfaltet einen 3D-Platformer von reizvoller Lebendigkeit und Erfindungskraft. Die Wärme der Farbtöne und die Ausdruckskraft des Duos quellen über vor Cartoon-Charme. Diese Bildregie, ausgefeilt und großzügig, zeigt das goldene Zeitalter des N64-Platformers.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,03 GB 📅11/11/2000
Veröffentlicht von Nintendo

Banjo to Kazooie no Daibouken 2 (N64): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Japanische Pressung von Banjo-Tooie, im November 2000 erschienen. Während der japanische 3D-Plattformer-Markt gegen Sony weiter schrumpfte, fiel die japanische Banjo-Tooie-Auflage deutlich knapper aus als die japanische Banjo-Kazooie-Auflage, und der Publisher überarbeitete das Cover vollständig mit einer neu positionierten Rare-Illustration und dem japanischen Untertitel. Diese doppelte kommerzielle und editoriale Knappheit macht es zu einer der begehrtesten Rare-N64-Veröffentlichungen in Japan.

Lohnt sich Banjo to Kazooie no Daibouken 2 2026 noch?

Banjo-Tooie nimmt alles aus dem Vorgänger und treibt es zu beinahe maßloser Ambition. Die zehn Welten verflechten sich, das Duo kann sich für eigene Fähigkeiten trennen, und die Rätsel gewinnen echte Tiefe. Das Ergebnis ist dunkler, labyrinthischer und mitunter schwer zu navigieren, aber von einer Großzügigkeit und Klugheit, die für die Konsole selten sind. Die Bildregie treibt das N64 ans Limit, und die Schreibe behält den Rare-Witz. Für Freunde dichter 3D-Plattformer ein Gipfel.

Ähnliche Spiele