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Battle Engine Aquila (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2003
72
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✪ Getestet am 20. Januar 2023
64

Ein Hybrid-Actionspiel zum Wechseln zwischen Bodenläufer und Flugmodus auf dem futuristischen Schlachtfeld. Das Konzept ist kreativ, repetitive Missionen und durchschnittliche Präsentation begrenzen die Reichweite. Interessanter Kern, dem die Politur fehlt.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Mecha-Actionspiel von Lost Toys, 2003 von Atari veröffentlicht: Man steuert einen wandelbaren Roboter-Jet, der am Boden wie in der Luft kämpfen kann. Die großen Schlachten mit Hunderten von Einheiten auf dem Schirm waren auf der PS2 eine echte technische Glanzleistung.

Battle Engine Aquila im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,8 GB 📅31/01/2003
Veröffentlicht von Atari

Battle Engine Aquila (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Actionspiel von Lost Toys betraut Battle Engine Aquila den Spieler mit dem Steuern einer Kriegsmaschine, die zwischen Flug- und Bodenform wechseln kann, über riesige Schlachtfelder, auf denen man seine Truppen gegen feindliche Armeen unterstützt, in einer Action aus Luftschießen und Bodenkampf. Die Freiheit der Verwandlung, das Ausmaß der Schlachten und die Mischung der Register sprechen Fans mechanischer Action an. Die datierte Produktion und eine gewisse Wiederholung begrenzen den Anspruch. Für Fans von Mecha-Action oder Neugierige auf großangelegte Schlachten behält der Titel ein bewahrtes Ausmaß und eine bewahrte Originalität, in einer datierten Ausgabe.

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