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Battle Engine Aquila (Europe)

PlayStation 2
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Recensito nel
2003
72
Ad
✪ Recensito il 20 gennaio 2023
64

Un gioco d'azione ibrido che permette di passare tra modalità terrestre e aerea su un campo di battaglia futuristico. Il concetto è creativo ma le missioni ripetitive e la presentazione media ne limitano la portata. Un titolo di nicchia con un nucleo interessante a cui manca la rifinitura.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Action mecha di Lost Toys, pubblicato da Atari nel 2003, in cui si pilota un robot-jet trasformabile capace di combattere a terra e in aria. Le battaglie su larga scala, con centinaia di unità a schermo, rappresentavano una vera prova tecnica per la PS2.

Recensione di Battle Engine Aquila

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,8 GB 📅31/01/2003
Pubblicato da Atari

Prezzo, quotazione e rarità di Battle Engine Aquila (PS2)

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Gioco d'azione firmato Lost Toys, Battle Engine Aquila affida al giocatore il pilotaggio di una macchina da guerra capace di passare tra forma volante e forma terrestre, attraverso immensi campi di battaglia dove si sostengono le proprie truppe contro eserciti nemici in un'azione che fonde sparatutto aereo e combattimento al suolo. La libertà di trasformazione, l'ampiezza delle battaglie e il mix di registri seducono gli amanti dell'azione meccanica. La realizzazione datata e una certa ripetitivita delimitano l'ambizione. Per un amante dell'azione di mecha o un curioso della battaglia su larga scala, conserva un'ampiezza e un'originalita preservate, in un'edizione datata.

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