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Battle Engine Aquila (Europe)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2003
72
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✪ レビュー日 2023年1月20日
64

近未来の戦場で地上ウォーカーと飛行モードを切り替えられるハイブリッドアクション。コンセプトは独創的だが繰り返しのミッションと平均的な仕上がりが限界。面白い核を持つが磨き不足のニッチ作。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
2003年にロスト・トイズが開発し、アタリが発売したロボットアクション。地上と空中で戦闘形態を切り替えられるロボット・ジェットを操作する作品で、画面上に何百体もの兵が同時に存在する大規模戦闘は、PS2では技術的快挙といえるものだった。

Battle Engine Aquilaのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,8 GB 📅31/01/2003
発売元 Atari

Battle Engine Aquila(PS2)の価格・相場・レア度

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Battle Engine Aquilaは2026年でも遊ぶ価値がある?

Lost ToysのアクションゲームBattle Engine Aquilaは、飛行形態と地上形態を切り替えられる戦争機械の操縦をプレイヤーに託し、空の射撃と地上の戦闘を融合したアクションで、敵の軍勢に抗って味方を支える広大な戦場を展開します。変形の自由、戦いの広さ、登録の混合が、機械アクション好きを惹きます。古びた作りとある程度の反復性が野心を抑えます。メカアクション好きや大規模な戦いが気になる人に、古びた版ながら、保たれた広さと独創性を残します。

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