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Battle Engine Aquila (Europe)

PlayStation 2
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Test en
2003
72
Ad
✪ Testé le 20 janvier 2023
64

Jeu d'action hybride permettant de basculer entre mode terrestre et aérien sur un champ de bataille futuriste. Le concept est créatif mais les missions répétitives et la réalisation moyenne limitent sa portée. Un titre de niche au cœur original qui manque de finition.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Action mecha de Lost Toys publié par Atari en 2003, où l'on pilote un robot-jet capable de se transformer pour combattre au sol comme dans les airs. Les batailles à grande échelle, peuplées de centaines d'unités, étaient une vraie prouesse technique pour la PS2.

Test de Battle Engine Aquila

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,8 Go 📅31/01/2003
Édité par Atari

Prix, côte & rareté de Battle Engine Aquila (PS2)

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Jeu d'action signé Lost Toys, Battle Engine Aquila confie au joueur le pilotage d'une machine de guerre capable de basculer entre forme volante et forme terrestre, à travers d'immenses champs de bataille où l'on soutient ses troupes contre des armées ennemies dans une action mêlant tir aérien et combat au sol. La liberté de transformation, l'ampleur des batailles et le mélange des registres séduisent les amateurs d'action mécanique. La réalisation datée et une certaine répétitivité bornent l'ambition. Pour un amateur d'action de mecha ou un curieux de bataille à grande échelle, le titre garde une ampleur et une originalité préservées, dans une édition datée.

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