Ein absolutes Meisterwerk. Blaster Master verbindet Panzer-Erkundung und Dungeon-Action zu Fuß. Weitläufig, einfallsreich, für NES visuell herrlich. Unverzichtbar in jeder Form.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Hybrides Action-Adventure mit Jason Blake und einem verwandelbaren Panzer in unterirdischen Dungeons. Von Sunsoft, erschienen in Japan 1988. Panzer verwandelt sich in verschiedene Fahrzeuge, riesige Labyrintherkundung, Fußkampf in Dungeons, imposante Bosse. Sunsoft-Meisterwerk auf NES.
Chou-Wakusei Senki - MetaFight im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Meisterhaft"
Weite Höhlen am Steuer eines springenden Panzers zu erkunden und sich dann zu Fuß durch Dungeons aus der Vogelperspektive zu schlagen, verbindet zwei Spielstile mit seltener Geschmeidigkeit. Der nichtlineare Fortschritt und die Fahrzeug-Upgrades belohnen das Erkunden. Ambitioniert für die Hardware, bewahrt es eine solide Steuerung und eine offene Struktur, die noch heute in den Bann ziehen.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,14 MB📅10/07/1987
Veröffentlicht von Sunsoft
Chou-Wakusei Senki - MetaFight (NES): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Originalfassung dessen, was als 'Blaster Master' lokalisiert wurde, mit einer Sci-Fi-Mecha-Erzählung, die sich radikal vom US-Frosch-Haustier-Rahmen unterscheidet. Die Famicom-Cartridge ist günstiger als die PAL-Fassung, doch das boxed-japanische Set mit Anleitung gewinnt durch das erneute Interesse an den narrativen Wurzeln der Saga, das 'Blaster Master Zero' befördert hat.
Denkwürdige Bosse
Panzer-Erkundung und Fußausflüge aus der Vogelperspektive verbindend, hebt sich das Abenteuer seine Wächter für unterirdische Arenen auf, wo man das Fahrzeug verlässt, um riesigen Mutanten zu begegnen. Jede Kreatur, gigantisch neben dem winzigen Helden, verlangt, ihre Angriffswinkel zu erlernen. Diese Doppelstruktur und die Sunsoft-Handschrift verleihen diesen Duellen einen besonderen Reiz zwischen Geschick und Nervenstärke.
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Blaster Master, in Japan als Chou-Wakusei Senki MetaFight bekannt, ist ein absolutes Meisterwerk von Sunsoft. Das Spiel verbindet Panzererkundung mit Actionsequenzen zu Fuß in Dungeons aus der Vogelperspektive, in einer Proto-Metroidvania-Struktur von ungewöhnlicher Tiefe für 1988. Weitläufig, einfallsreich und visuell beeindruckend für das NES, unterstützt durch den Soundtrack von Naoki Kodaka, fasziniert der Titel noch heute. Die Lernkurve erfordert etwas Geduld, doch das Gefühl des Fortschritts und die Schönheit der Spielwelt überdauern die Epochen. In jeder Form unverzichtbar.