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Chou-Wakusei Senki - MetaFight (Japan)

noto anche come Blaster Master
NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1987
86
Ad
✪ Recensito il 24 marzo 2024
80

Un capolavoro assoluto. Blaster Master mescola esplorazione in carro armato e azione a piedi nei dungeon. Vasto, inventivo, visivamente splendido per NES. Imprescindibile in ogni forma.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Action-adventure ibrido con Jason Blake e un carro armato trasformabile per esplorare dungeon. Pubblicato da Sunsoft, uscito in Giappone nel 1988. Carro armato che si trasforma in vari veicoli, esplorazione labirintica, combattimento a piedi, boss imponenti. Capolavoro Sunsoft su NES.

Recensione di Chou-Wakusei Senki - MetaFight

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,14 MB 📅10/07/1987
Pubblicato da Sunsoft

Prezzo, quotazione e rarità di Chou-Wakusei Senki - MetaFight (NES)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese originale di ciò che sarà localizzato come 'Blaster Master', con trama sci-fi mecha radicalmente diversa dalla cornice americana della rana domestica. La cartuccia Famicom è più abbordabile della PAL, ma il boxed giapponese con manuale acquisisce valore grazie al rinnovato interesse per le radici narrative della saga, rilanciate da 'Blaster Master Zero'.

Boss memorabili

Unendo l'esplorazione in carro armato a incursioni a piedi in visuale dall'alto, l'avventura riserva i suoi guardiani ad arene sotterranee, dove si lascia il veicolo per affrontare enormi mutanti. Ogni creatura, gigantesca accanto al minuscolo eroe, impone di apprenderne gli angoli d'attacco. Questa struttura doppia e l'impronta Sunsoft danno a questi duelli un sapore singolare, tra abilità e sangue freddo.

Vale ancora la pena giocare a Chou-Wakusei Senki - MetaFight nel 2026?

Blaster Master, noto in Giappone come Chou-Wakusei Senki MetaFight, è un capolavoro assoluto di Sunsoft. Il gioco mescola l'esplorazione in carro armato con l'azione a piedi nei dungeon visti dall'alto, in una struttura proto-metroidvania di raro respiro per il 1988. Vasto, inventivo e visivamente splendido per il NES, sostenuto dalla colonna sonora di Naoki Kodaka, il titolo affascina ancora oggi. La curva di apprendimento richiede un po' di pazienza, ma la sensazione di progressione e la bellezza del mondo attraversano le epoche. Imprescindibile in qualsiasi forma.

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