Eine Artdink-Strategie, in der man Mechs vor der Schlacht programmiert. Brillantes Konzept, harte Lernkurve, nüchterne Optik. Für geduldige Strategen mit Liebe zu schrägen japanischen Sims, ein versteckter Genre-Schatz auf PS1.
Euer Urteil
Kategorie
Strategie1 Spieler12+
Beschreibung
Strategische Kampfsimulation mit von der Spieler-KI programmierbaren Mechs. Veröffentlicht von Artdink in Japan, Europa und den USA zwischen 1997 und 1999. Programmeditor zur Steuerung der Einheiten, über hundert Anpassungsteile, automatisierte Kämpfe auf Hexkarten und lange taktische Kampagne.
Die amerikanische Ausgabe von Carnage Heart mit beiliegender Mission-Briefing-Disc, einer Lernhilfe, um ein als undurchdringlich geltendes Programmiersystem zu bändigen. Diese Beigabe, nur dem nordamerikanischen Start eigen, hebt die Box von anderen Fassungen ab und erschwert die Suche nach einem wirklich vollständigen Exemplar. Der Reiz liegt eben in dieser oft fehlenden Begleit-Disc einer ohnehin raren Veröffentlichung.