Strategia Artdink in cui si programmano i mecha prima della battaglia. Concetto brillante, curva ripida, presentazione austera. Per strateghi pazienti amanti delle sim giapponesi atipiche, vera gemma nascosta del genere su PS1.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia1 giocatore12+
Descrizione
Simulazione di combattimento strategico con mecha programmabili dall'IA del giocatore. Pubblicato da Artdink, uscito in Giappone, Europa e USA tra il 1997 e il 1999. Editor di programmi per pilotare le unità, oltre cento parti di personalizzazione, battaglie automatizzate su mappe esagonali e lunga campagna tattica.
Recensione di Carnage Heart
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
2/5
Musica
★★★★★
"Decente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,47 GB📅31/08/1999
Pubblicato da Artdink
Prezzo, quotazione e rarità di Carnage Heart (PS1)
Edizione americana di Carnage Heart corredata del disco Mission Briefing, sussidio didattico per domare un sistema di programmazione ritenuto impenetrabile. Questa aggiunta, propria del lancio nordamericano, distingue la scatola dalle altre versioni e complica la ricerca di una copia davvero completa. L'interesse sta proprio nella presenza di questo disco aggiuntivo, spesso mancante, in un'uscita già confidenziale.