Stratégie Artdink où l'on programme ses mecha avant la bataille. Concept brillant, courbe d'apprentissage rude, présentation austère. Pour stratèges patients amateurs de simulations japonaises atypiques, vraie pépite cachée du genre sur PS1.
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Stratégie1 joueur12+
Description
Simulation de combat stratégique avec mechas programmables par l'IA du joueur. Édité par Artdink, sorti au Japon, Europe et Etats-Unis entre 1997 et 1999. Editeur de programmes pour piloter ses unités, plus de cent pièces de personnalisation, combats automatisés sur cartes hexagonales et campagne tactique longue.
Édition américaine de Carnage Heart accompagnée du disque Mission Briefing, support pédagogique destiné à dompter un système de programmation réputé impénétrable. Cet ajout, propre au lancement nord-américain, distingue la boîte des autres versions et complique la quête d'un exemplaire réellement complet. L'intérêt repose précisément sur la présence de ce disque annexe, souvent manquant, dans une sortie déjà confidentielle.