Sammlerwert
Cheonseong Swords of Destiny, ein in Korea von Phantagram entwickeltes und veröffentlichtes Action-Adventure, inspiriert vom Wuxia-Schwertkino und dem Schicksal kampfkünstlerischer Helden. Eine heimische Produktion aus einem Markt, der wenig exportierte, interessiert es vor allem Sammler, die auf das koreanische Spieleerbe und seine Originaltitel achten. Die Begehrlichkeit beruht auf diesem Status eines wenig verbreiteten nationalen Spiels mehr als auf internationalem Ruhm.