Action aventure coréenne médiévale fantastique. Combats à l'épée corrects, environnements asiatiques mais animations rigides et IA pauvre. Curiosité du marché coréen.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Action-aventure coréenne inspirée des films de wuxia et du destin de héros martiaux. Édité par Phantagram, sorti en 2003 en Corée. Combats au sabre, magie martiale, exploration de monastères et scénario mythique. Édition coréenne.
Test de Cheonseong - Swords of Destiny
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾1,2 Go📅18/12/2003
Édité par Phantagram
Prix, côte & rareté de Cheonseong - Swords of Destiny (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Cheonseong Swords of Destiny, action-aventure développée et éditée en Corée par Phantagram, inspirée du cinéma de sabre wuxia et du destin de héros martiaux. Production domestique d'un marché qui exportait peu, elle intéresse au premier chef les collectionneurs soucieux du patrimoine vidéoludique coréen et de ses titres originaux. La désirabilité tient à ce statut de jeu national peu diffusé plus qu'à une renommée internationale.