Acción-aventura medieval fantástica coreana. Combate a espada decente, escenarios asiáticos pero animaciones rígidas e IA pobre. Curiosidad del mercado coreano.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Acción y aventura coreana inspirada en el cine wuxia y el destino de héroes marciales. Editado por Phantagram, lanzado en 2003 en Corea. Combate a espada, magia marcial, exploración de monasterios y trama mítica. Edición coreana.
Análisis de Cheonseong - Swords of Destiny
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾1,2 GB📅18/12/2003
Editado por Phantagram
Precio, valor y rareza de Cheonseong - Swords of Destiny (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Cheonseong Swords of Destiny, acción-aventura desarrollada y editada en Corea por Phantagram, inspirada en el cine de espada wuxia y el destino de héroes marciales. Producción doméstica de un mercado que exportaba poco, interesa ante todo a los coleccionistas atentos al patrimonio del videojuego coreano y a sus títulos originales. La deseabilidad reside en ese estatus de juego nacional poco distribuido más que en una fama internacional.