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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (Europe)

GameCube
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Getestet
2002
64
Ad
✪ Getestet am 11. Februar 2023
56

Crash verlässt Naughty Dog und landet bei Traveller's Tales. Solides Jump and Run ohne Funken, saubere Levels und ein zahmes Maskottchen. Für Hardcorefans oder Kinder, die ihn neu entdecken. Meilenweit unter der PlayStation-Trilogie.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Klassischer 3D-Plattformer, in dem Crash Bandicoot wieder Dr. Cortex jagt. Herausgegeben von Universal Interactive, erschienen im November 2002. Rund dreißig abwechslungsreiche Level, Renn-, Flug- und Tauchabschnitte, überdrehte Bosse und Sammelboni. In Europa und Nordamerika erhältlich.

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,48 GB 📅08/11/2002
Veröffentlicht von Universal Interactive

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als erster Crash Bandicoot der Generation greift The Wrath of Cortex die Formel der PlayStation Teile getreu auf, mit linearen Levels voller zerstörbarer Kisten, Wumpa Früchte und Fahrzeugpassagen. Das Ergebnis ist kompetent und bunt, aber furchtbar konventionell, ohne den Biss oder die Frische der besten Crash Spiele, und es leidet unter lästigen Ladezeiten. Für Fans des Beutlers und Freunde klassischen Plattformings bietet es ein vertrautes, zugängliches Abenteuer, angenehm aus Nostalgie mehr als aus Wagemut.

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