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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (Europe)

GameCube
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Reseña en
2002
64
Ad
✪ Analizado el 11 de febrero de 2023
56

Crash deja Naughty Dog y aterriza en Traveller's Tales. Plataformas correctas pero sin chispa, niveles limpios y una mascota que ha perdido mordiente. Para fans devotos o niños que la descubren. A años luz de la trilogía PlayStation.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Plataformas 3D clásico con Crash Bandicoot de nuevo tras los pasos del Dr. Cortex. Editado por Universal Interactive, lanzado en noviembre de 2002. Una treintena de niveles variados, fases de carreras, vuelo y buceo, jefes desbordantes y bonus por coleccionar. Disponible en Europa y Norteamérica.

Análisis de Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,48 GB 📅08/11/2002
Editado por Universal Interactive

Precio, valor y rareza de Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex en 2026?

Primer Crash Bandicoot de la generación, The Wrath of Cortex retoma fielmente la fórmula de las entregas de PlayStation, con niveles lineales repletos de cajas que romper, frutas Wumpa y fases con vehículos. El resultado es competente y colorido, pero terriblemente clásico, sin el mordiente ni la frescura de los mejores Crash, y sufre de tiempos de carga molestos. Para los fans del marsupial y los aficionados a la plataforma a la vieja usanza, ofrece una aventura familiar y accesible, agradable por nostalgia más que por audacia.

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