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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (Europe)

GameCube
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당시 평가
2002
64
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✪ 평가일 2023년 2월 11일
56

크래쉬가 노티독을 떠나 트래블러스 테일즈로 옮긴 작품. 깔끔하지만 활기 없는 액션, 무난한 스테이지에 옛 광기는 사라졌다. 골수팬이나 처음 접하는 아이용. PS 초기 삼부작과는 거리가 멀다.

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카테고리
플랫포머 1 인용 7+
설명
크래쉬 밴디쿳이 다시 코르텍스 박사를 쫓는 정통 3D 플랫포머. Universal Interactive에서 2002년 11월 발매. 다양한 약 30스테이지, 레이스·비행·잠수 파트, 과장된 보스, 다수의 수집 보너스. 유럽과 북미 발매.

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,48 GB 📅08/11/2002
발매사 Universal Interactive

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

이 세대 최초의 크래시 밴디쿳인 『래스 오브 코르텍스』는 부수는 상자와 웜파 열매, 탈것 파트가 가득한 일직선 스테이지 등 플레이스테이션 시절의 틀을 충실히 이어받습니다. 완성도는 견실하고 알록달록하지만 지독하게 정형적이라, 최고의 크래시 같은 날카로움이나 신선함은 없고 거슬리는 로딩 시간에도 시달립니다. 그 유대류 팬이나 올드스쿨 플랫폼 팬에게는 대담함보다 향수로 즐기는 친숙하고 손쉬운 모험입니다.

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