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Crash Twinsanity (USA / Asia)

Xbox
🇬🇧
Getestet
2004
66
Ad
✪ Getestet am 21. Februar 2023
60

Crash Bandicoot mit originaler Crash-Cortex Tandem-Mechanik. Der Humor des Spiels ist angenehm und die Idee, mit seinem Feind zu spielen, ist originell. Technisch unvollkommen und kurz, aber das Konzept ist charmant. Eines der besten Post-Naughty Dog Crash-Spiele.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Crash Bandicoot und sein Erzfeind Cortex müssen sich zusammentun, um einer gemeinsamen Bedrohung aus einer anderen Dimension zu überleben. Herausgegeben von Vivendi Universal Games, erschienen 2004 in den USA und Europa. Bietet 15 Levels mit Koop-Phasen, die die Dualität der beiden Figuren nutzen, farbenfrohe Umgebungen und schräge humorvolle Erzählung.

Crash Twinsanity im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾5,6 GB 📅28/09/2004
Veröffentlicht von Vivendi Universal Games

Crash Twinsanity (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerika-und-Asien-Pressung von Crash Twinsanity, dem letzten großen Plattform-Teil des Maskottchens auf der Xbox-Generation, die diese Territorien auf einer Ausgabe vereint. Die Einbeziehung Asiens in diese Auflage macht sie zu einer schwerer auffindbaren Variante als die rein westlichen Ausgaben. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser territorialen Kombination und dem Platz des Titels im Werdegang eines Maskottchens fern seiner ursprünglichen Wiege, gesucht von Crash-Komplettisten.

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