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Crash Twinsanity (USA / Asia)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2004
66
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✪ レビュー日 2023年2月21日
60

独創的なCrash-Cortexタンデムメカニクスを持つCrash Bandicoot。ゲームのユーモアは楽しく、敵とプレイするアイデアはオリジナル。技術的には不完全で短いがコンセプトは魅力的。Naughty Dog後の最高のCrashゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 7+
説明
クラッシュ・バンディクーと宿敵コルテックスが、別次元からの共通の脅威に立ち向かうため手を組む。Vivendi Universal Games発売、2004年に北米・ヨーロッパでリリース。2キャラの二面性を活かした協力フェーズを含む15のステージ、カラフルな環境、シュールなユーモアのストーリーを収録。

Crash Twinsanityのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾5,6 GB 📅28/09/2004
発売元 Vivendi Universal Games

Crash Twinsanity(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Xbox世代におけるマスコット最後の大型プラットフォーム作品、Crash Twinsanityの北米・アジア版で、これらの地域を一つの版にまとめている。この出荷にアジアが含まれることが、純粋な欧米版より見つけにくい変種にする。この地域の組み合わせと、出自の揺りかごの外でのマスコットの軌跡における本作の位置に価値があり、クラッシュの完全主義者に求められる。

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