Crash Bandicoot avec une mécanique originale de tandem Crash-Cortex. L'humour du jeu est plaisant et l'idée de jouer avec son ennemi original. Techniquement imparfait et court mais le concept est charmant. Un des meilleurs Crash post-Naughty Dog.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Crash Bandicoot et son ennemi juré Cortex doivent s'associer pour survivre face à un danger commun venu d'une autre dimension. Édité par Vivendi Universal Games, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Propose 15 niveaux avec des phases coopératives exploitant la dualité des deux personnages, des environnements colorés et une narration humoristique décalée.
Pressage Amérique du Nord et Asie de Crash Twinsanity, dernier grand épisode plateforme de la mascotte sur la génération Xbox, réunissant ces territoires sur une même édition. L'inclusion de l'Asie dans ce tirage en fait une variante plus difficile à trouver que les éditions purement occidentales. Sa désirabilité tient à cette combinaison territoriale et à la place du titre dans la trajectoire d'une mascotte hors de son berceau d'origine, recherchée par les complétistes Crash.