RomWize

Custom Robo (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
1999
80
Ad
✪ Getestet am 22. November 2025
72

Ein japanisches Nintendo-Juwel mit Hologrammarena-Kämpfen zwischen selbstgebauten Mini-Robotern. Die Anpassung beeindruckt durch ihre Tiefe, der Storymodus ist überraschend stark geschrieben und der Zwei-Spieler-Versus knallt. Eine Perle, die nach einer Fan-Übersetzung verlangt.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Arena-Kampfspiel mit vollständig anpassbaren Miniaturrobotern namens Custom Robos, die in holografischen Arenen gegeneinander antreten. Veröffentlicht von Nintendo, im Februar 1999 in Japan erschienen. Hunderte kombinierbarer Teile für den idealen Roboter, ein Einzelspielermodus mit Erzählung und Versus-Arenakämpfe für zwei Spieler.

Custom Robo im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅11/02/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Custom Robo (N64): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Erster japanischer Teil einer Nintendo-Reihe, die der N64 nie exportierte, im Februar 1999 erschienen und von Noise entwickelt. Diese Cartridge ist der Grundstein einer Serie, die den Westen erst ab dem GameCube erreichte, was sie zum gesuchten Ursprung eines Kampfuniversums anpassbarer Roboter macht, das später außerhalb Japans bekannt wurde. Die Begehrlichkeit beruht auf diesem Status als nicht lokalisierte Urform und auf einer vertraulich gebliebenen NTSC-J-Box.

Ein verkanntes Juwel

Den eigenen Miniaturroboter Stück für Stück bauen und ihn dann in holografischen Arenen duellieren lassen: Das ist das süchtig machende Rezept dieses nur in Japan erschienenen Spiels. Seine Anpassungstiefe überrascht, auch wenn das Tempo lange braucht, um in Fahrt zu kommen. Tüftelnde Strategen und Fans hektischer Kämpfe finden einen ungeahnten Spielplatz.

Lohnt sich Custom Robo 2026 noch?

Custom Robo ist ein Nintendo-Spiel, in dem man vollständig anpassbare Miniaturroboter zusammenbaut, bevor man sie in flotten holografischen Arenen gegeneinander antreten lässt. Die Tiefe des Anpassungssystems aus Chassis, Waffen und Teilen mit unterschiedlichen Eigenschaften bietet eine bemerkenswerte strategische Dimension, ergänzt um einen erzählerischen RPG-Strang. Die schnellen Kämpfe belohnen das Nachdenken über den Aufbau ebenso wie Reflexe. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Freunde tief anpassbarer Kampfspiele und Mechs an, Begründer einer Kultreihe.

Ähnliche Spiele