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Custom Robo (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Recensito nel
1999
80
Ad
✪ Recensito il 22 novembre 2025
72

Una gemma giapponese di Nintendo, combattimenti in arene olografiche tra mini-robot costruiti a mano. La personalizzazione abbaglia per profondità, la storia è sorprendentemente ben scritta e il versus a due crepita. Un tesoro che meriterebbe una traduzione fan.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Gioco di combattimento in arene olografiche con robot in miniatura completamente personalizzabili chiamati Custom Robos. Pubblicato da Nintendo, uscito nel febbraio 1999 in Giappone. Centinaia di pezzi combinabili per creare il robot ideale, una modalità per giocatore singolo con narrazione e sfide versus in arena per due giocatori.

Recensione di Custom Robo

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅11/02/1999
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Custom Robo (N64)

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Interesse collezionistico

Primo capitolo giapponese di una franchigia Nintendo che la N64 non esportò mai, uscito a febbraio 1999 e sviluppato da Noise. Questa cartuccia è la pietra fondante di una serie giunta in Occidente solo dal GameCube in poi, fatto che ne fa la ricercata origine di un universo di combattimento tra robot personalizzabili noto in seguito fuori dal Giappone. La desiderabilità poggia su questo status di matrice non localizzata e su una scatola NTSC-J rimasta riservata.

Una gemma nascosta

Costruire il proprio robot in miniatura pezzo per pezzo prima di mandarlo a duellare in arene olografiche: ecco la ricetta che dà dipendenza di questo gioco rimasto in Giappone. La sua profondità di personalizzazione sorprende, anche se il ritmo ci mette un po' a ingranare. Gli strateghi smanettoni e gli amanti dei combattimenti frenetici troveranno un terreno di gioco insospettabile.

Vale ancora la pena giocare a Custom Robo nel 2026?

Custom Robo è un gioco di Nintendo in cui si assemblano robot in miniatura completamente personalizzabili prima di farli scontrare in arene olografiche nervose. La profondità del sistema di personalizzazione, che mescola telai, armi e pezzi dalle proprietà distinte, offre una notevole dimensione strategica, raddoppiata da un filone RPG narrativo. I combattimenti rapidi premiano il ragionamento sull'assemblaggio tanto quanto i riflessi. Rimasto esclusiva giapponese, piacerà agli appassionati di giochi di combattimento a personalizzazione spinta e di mecha, fondatori di una serie di culto.

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