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Custom Robo (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
1999
80
Ad
✪ Analizado el 22 de noviembre de 2025
72

Una joya japonesa de Nintendo, combates en arenas holográficas entre robots miniatura ensamblados a mano. La personalización deslumbra por su profundidad, el modo historia está sorprendentemente bien escrito y el versus a dos crepita. Un tesoro que pide a gritos una traducción de fans.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 7+
Descripción
Juego de combate en arenas holográficas con robots en miniatura totalmente personalizables llamados Custom Robos. Editado por Nintendo, lanzado en febrero de 1999 en Japón. Cientos de piezas combinables para crear el robot ideal, un modo individual con narración y combates versus en arena para dos jugadores.

Análisis de Custom Robo

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅11/02/1999
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Custom Robo (N64)

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Interés de coleccionismo

Primera entrega japonesa de una franquicia Nintendo que la N64 nunca exportó, lanzada en febrero de 1999 y desarrollada por Noise. Este cartucho es la piedra fundacional de una serie que solo llegó a Occidente a partir de GameCube, lo que lo convierte en el buscado origen de un universo de combate de robots personalizables conocido después fuera de Japón. Su deseabilidad reside en su condición de matriz no localizada y en una caja NTSC-J que permaneció confidencial.

Una joya desconocida

Construir tu propio robot en miniatura pieza a pieza antes de mandarlo a combatir en arenas holográficas: esa es la receta adictiva de este juego que se quedó en Japón. Su profundidad de personalización sorprende, aunque el ritmo tarda en arrancar. Los estrategas manitas y los amantes de los combates frenéticos hallarán un terreno de juego insospechado.

¿Merece la pena jugar a Custom Robo en 2026?

Custom Robo es un juego de Nintendo en el que se ensamblan robots miniatura totalmente personalizables antes de enfrentarlos en arenas holográficas nerviosas. La profundidad del sistema de personalización, que mezcla chasis, armas y piezas de propiedades distintas, ofrece una dimensión estratégica notable, acompañada de una vertiente RPG narrativa. Los combates rápidos recompensan la reflexión sobre la composición tanto como los reflejos. Exclusivo de Japón, seducirá a los aficionados a los juegos de combate de personalización avanzada y a los mechas, fundadores de una serie de culto.

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