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Custom Robo (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Test en
1999
80
Ad
✪ Testé le 22 novembre 2025
72

Joyau japonais de Nintendo, combats d'arènes holographiques entre robots miniatures faits maison. La personnalisation grise par sa profondeur, le mode histoire est étonnamment écrit et le versus à deux est explosif. Une perle qui mérite un patch fan-traduit pour les non japonisants.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Jeu de combat d'arènes holographiques avec des robots miniatures entièrement personnalisables appelés Custom Robos. Édité par Nintendo, sorti en février 1999 au Japon. Centaines de pièces à combiner pour le robot idéal, mode solo avec narration et mode versus deux joueurs en arène.

Test de Custom Robo

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅11/02/1999
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Custom Robo (N64)

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Intérêt collection

Premier opus japonais d'une franchise Nintendo que la N64 n'a jamais exportée, sorti en février 1999 et développé par Noise. Cette cartouche est la pierre fondatrice d'une série qui n'a atteint l'Occident qu'à partir de la GameCube, ce qui en fait l'origine recherchée d'un univers de combat de robots personnalisables connu plus tard hors du Japon. Sa désirabilité tient à ce statut de matrice non localisée et à une boîte NTSC-J restée confidentielle.

Une pépite méconnue

Construire son robot miniature pièce par pièce avant de l'envoyer en duel dans des arènes holographiques : voilà la recette addictive de ce jeu resté au Japon. Sa profondeur de personnalisation surprend, même si le rythme met du temps à démarrer. Les bricoleurs stratèges et les amateurs de combats nerveux y trouveront un terrain de jeu insoupçonné.

Faut-il encore jouer à Custom Robo en 2026 ?

Custom Robo est un jeu de Nintendo où l'on assemble des robots miniatures entièrement personnalisables avant de les faire s'affronter dans des arènes holographiques nerveuses. La profondeur du système de personnalisation, mêlant châssis, armes et pièces aux propriétés distinctes, offre une dimension stratégique remarquable, doublée d'un volet RPG narratif. Les combats rapides récompensent la réflexion sur la composition autant que les réflexes. Resté exclusif au Japon, il séduira les amateurs de jeux de combat à personnalisation poussée et de mechas, fondateurs d'une série culte.

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