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Devil May Cry (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2001
92
Ad
✪ Getestet am 16. Juni 2026
88

Kamiyas Meisterwerk, das Action-Stil erfunden hat. Dante, charismatischer Dämonenjäger, kettet verheerende Combos in gotischen Leveln. Die Tiefe des Kampfsystems, der Stil und der ikonische Soundtrack machen es zu einer unerschütterlichen PS2-Säule.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
2001 bei Capcom erschienen und aus einem verworfenen Resident-Evil-4-Prototyp hervorgegangen, begründete Devil May Cry ein neues Genre: stilisierte Action. Der halbdämonische Dante, ausgestattet mit Schwert und zwei Pistolen, jagt durch ein gotisches Herrenhaus, in einem virtuosen, auf Punktewertung getrimmten Kampfsystem.

Devil May Cry im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
In Schatten getauchte gotische Schlösser, gemeißelte Dämonen und ein bis in die Fingerspitzen stilvoller Held: Die Action gewinnt eine packende Dark-Fantasy-Eleganz. Die Flüssigkeit der Kämpfe und die barocke Atmosphäre hoben sich von ihrer Zeit ab. Diese visuelle Regie, dunkel und edel, legte das Fundament eines ganzen Genres.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,1 GB 📅23/08/2001
Veröffentlicht von Capcom

Devil May Cry (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe des ersten Devil May Cry, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb, was sie deutlich seltener macht als ihre westlichen und japanischen Pendants. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf kaum dokumentierte regionale Auflagen eines Begründers stilvoller Action achten. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit statt auf dem Ruf des Titels.

Denkwürdige Bosse

Ein Maßstab des stylischen Actionspiels macht dieser Titel den Kampf zum Tanz, in dem jeder Wächter deine Meisterschaft prüft: die Lava-Spinne Phantom, der geisterhafte Griffon und vor allem der schwarze Ritter Nelo Angelo, eine tragische, wiederkehrende Gestalt mit furchtbarer Klinge. Zwischen punktgenauen Ausweichmanövern und wütenden Combos legten diese gotischen Duelle das Fundament eines ganzen Genres.

Ein Kult-Cover

Silbernes Haar, langer scharlachroter Mantel und ein trotziger Blick: Dante hebt sich aus einem gotischen Dunkel ab, das von Blutrot durchzogen ist. Der enge Bildausschnitt auf den halb Mensch, halb Dämon gewordenen Helden kündigt sofort die stylische Action und die barocke Überheblichkeit des Spiels an. Elegant und bedrohlich, prägte dieses Bild die Bildsprache einer ganzen Action-Saga.

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Auf PS2 2001 erschienen, gründet Capcoms Projekt unter Hideki Kamiyas Leitung die moderne Third Person Action neu. Dante, die Dämonenjagd und das Combosystem aus Schwert und Schusswaffen installieren eine Schule, die das Genre dauerhaft speist. Die barock gotische Bildsprache und die angespannte Musik bewahren ihre Kraft. Feste Kamera und einige Ladezeiten sind gealtert. Klare Empfehlung für stilstarke Action Devote.

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