Eine Collect-a-thon-Atombombe von Rare. Fünf Kongs mit eigenen Fähigkeiten, acht riesige Welten und zweihundert goldene Bananen formen ein gigantisches Abenteuer. Das Tempo gerät zeitweise unter dem Inhalt ins Stocken, doch Reichtum, Drehbuch und Großzügigkeit bleiben einzigartig.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Episches 3D-Jump-'n'-Run mit Donkey Kong und seinen Freunden, die gegen King K. Rool kämpfen, um DK Island zu retten. Entwickelt von Rare, veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1999. Fünf spielbare Kongs mit einzigartigen Fähigkeiten, acht offene Welten, 200 goldene Bananen zum Sammeln und Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler. Erfordert das Expansion Pak.
Donkey Kong 64 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Von Grant Kirkhope signiert, mischt die Musik funkige Grooves, Dschungel-Perkussion und eingängige Melodien, bis hin zum mythischen, kultigen „DK Rap". Jedes Level pulsiert von einem bunten Thema, perfekt im Einklang mit der Überschwänglichkeit des Abenteuers. Diese klangliche Großzügigkeit, voller Humor, begleitet das Epos der Kong-Bande mit Bravour.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Zwischen fünf Kongs mit eigenen Fähigkeiten über acht offene Welten zu wechseln eröffnet eine Sammeljagd von überdimensionalem Ausmaß. Bananen, Münzen und Herausforderungen zählen in die Hunderte und belohnen das hartnäckige Absuchen jedes Winkels. Diese Großzügigkeit an Inhalt, von Rare signiert, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines 3D-Platformer-Marathons.
Japanische Pressung vom Dezember 1999, lokal von Nintendo vertrieben. Das japanische Cover übernimmt das US-Artwork, lässt aber den Hinweis auf das erforderliche Expansion Pak weg, dessen Bundle-Beilage lediglich durch einen zusätzlichen Aufkleber auf der Rückseite ausgewiesen wird. Knapper als die westlichen Pressungen, ist die japanische Fassung zum Ziel japanischer Rare-Sammler geworden, da der Titel parallel zum GameCube-Übergang erschien.
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Donkey Kong 64 ist Höhepunkt oder Übermaß der Sammel-Doktrin von Rare, je nach Sicht. Fünf Kongs mit eigenen Fähigkeiten, acht riesige Welten und über zweihundert goldene Bananen bauen ein ausuferndes Abenteuer auf. Das Tempo gerät zeitweise unter Inhaltslast, manche Wege wiegen schwer, doch Fülle, Schreibe und Großzügigkeit bleiben auf dem N64 einzigartig. Die Bildregie reizt die Hardware aus. Für Freunde dichter 3D-Plattformer und bekennende Sammler weiterhin ein faszinierendes Objekt.