RomWize

Donkey Kong 64 (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
1999
90
Ad
✪ レビュー日 2025年7月21日
84

コレクト系を極限まで押し進めたレア社の超弩級3Dアクション。五人のコング、八つの広大な世界、二百本のゴールデンバナナは圧倒的。中だるみはあるが、内容の濃さと脚本の妙はN64屈指。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 3+ 画面分割
説明
ドンキーコングと仲間たちがDKアイランドをK.ロール王から守る壮大な3Dプラットフォームゲーム。Rare開発、任天堂より1999年に発売。能力の異なる5人のコング、8つのオープンワールド、200枚のゴールデンバナナ収集、最大4人マルチプレイ。拡張パックが必要。

Donkey Kong 64のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
グラント・カークホープの手による音楽は、ファンキーなグルーヴ、ジャングルの打楽器、耳に残る旋律を織り交ぜ、いまやカルトと化した伝説の「DKラップ」にまで至る。どのステージも、冒険の奔放さと完璧に噛み合う彩り豊かな主題に脈打つ。ユーモアに満ちたこの音の大盤振る舞いが、ドンキー一行の叙事詩を見事に支える。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,03 GB 📅10/12/1999
発売元 Nintendo

Donkey Kong 64(N64)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

1999年12月の任天堂日本流通プレス。ジャケットは米国版アートを踏襲しつつも、メモリー拡張パック必須に関する警告表記は省かれ、同梱の旨は背面の追加シールでのみ示される。欧米プレスより希少で、GameCubeへの移行と並行して投入された経緯から、日本のRare収集家にとっての標的となっている。

Donkey Kong 64は2026年でも遊ぶ価値がある?

『ドンキーコング64』はレア社が掲げた『収集主義』の到達点であり、同時にその過剰さの象徴でもある。五体のコングが異なる能力で挑む八つの巨大世界、二百本を超えるゴールデンバナナが途轍もない冒険を組み立てる。物量の重みで時折テンポが落ち、行き来の煩雑さも目立つが、本機ではかつてないほどの密度、テキストの面白さ、底抜けの大盤振る舞いが共存する。アートはN64の限界に挑む。濃密な3Dプラットフォーマー好きには今も興味深い一本。

似ているゲーム