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Einhaender (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1998
86
Ad
✪ Getestet am 2. Januar 2023
80

Einhänder ist ein visuell atemberaubender horizontaler Shmup von Square für PS1. Das Gunpod-System, das Spielern erlaubt, feindliche Waffen aufzunehmen und zu nutzen, ist brillant. Außergewöhnlicher elektronischer Soundtrack, unvergessliche Bosse. Ein unterschätztes Genre-Meisterwerk, PS1-Exklusivtitel.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 12+
Beschreibung
Horizontaler Shoot-em-up, in dem Mond-Pilot Endymion mit einem Einhänder-Jäger samt einzelnem Manipulator-Arm die Erde infiltriert. Geschaffen von Square, 1997 in Japan und 1998 in den USA erschienen. Feindwaffen-Sammelsystem, drei spielbare Schiffe, fünf anspruchsvolle Levels, massive Bosse und Electro-Techno-Soundtrack von Kenichiro Fukui. Japanische und amerikanische Ausgabe.

Einhaender im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,3 GB 📅05/05/1998
Veröffentlicht von Square

Einhaender (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die amerikanische Ausgabe von Squares Kult-Shoot-'em-up, eine der seltenen westlichen Genre-Veröffentlichungen des Publishers, was sie zum Bezugspunkt für Shmup-Fans außerhalb Japans macht. Häufiger als die japanische Fassung, bleibt sie für diesen Ausnahmestatus in einem RPG-dominierten Katalog begehrt. Ihr Interesse liegt in dieser editorischen Eigenheit statt in großer Knappheit.

Ein verkanntes Juwel

Squares einziger Ausflug in den horizontalen Shooter rüstet den Jäger mit einem Greifarm aus, der gegnerische Waffen einsacken kann, alles in einer edlen Industrieästhetik mit einem einprägsamen Electro-Soundtrack. In kleiner Auflage erschienen, bleibt er außerhalb des Liebhaberkreises unbekannt. Stylisch und flink, eine Demonstration des Könnens, die es wiederzuentdecken gilt.

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Einhänder ist ein horizontaler Shmup von Square von atemberaubender visueller Schönheit für die PS1. Das Gunpod-System, mit dem man feindliche Waffen aufnehmen und einsetzen kann, ist brillant und verleiht dem Steuern eine einzigartige strategische Dimension. Der außergewöhnliche elektronische Soundtrack von Kenichirou Fukui, die prächtige mechanische Grafik und der gut abgestimmte Schwierigkeitsgrad machen diesen Titel zu einem der schönsten horizontalen Shmups, die je entworfen wurden. Für Fans von horizontalen Retro-Shootern und von Square abseits der JRPGs ist dies noch heute ein absoluter Klassiker, den man hervorholen sollte, besonders für alle, die den experimentellen Wagemut von Square Ende der 90er Jahre verstehen wollen.

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