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Einhaender (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1998
86
Ad
✪ Analizado el 2 de enero de 2023
80

Einhänder es un shmup horizontal de Square visualmente impresionante para PS1. El sistema Gunpod que permite capturar y usar armas enemigas es brillante. Banda sonora electrónica excepcional, jefes memorables. Una obra maestra del género infravalorada, exclusiva de PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 12+
Descripción
Matamarcianos de scroll lateral donde el piloto lunar Endymion se infiltra en la Tierra con un caza Einhänder armado con un solo brazo manipulador. Creado por Square, lanzado en 1997 en Japón y en 1998 en Estados Unidos. Sistema de recuperación de armas enemigas, tres naves jugables, cinco niveles exigentes, jefes colosales y banda sonora electro-techno de Kenichiro Fukui. Edición japonesa y americana.

Análisis de Einhaender

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,3 GB 📅05/05/1998
Editado por Square

Precio, valor y rareza de Einhaender (PS1)

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Interés de coleccionismo

Edición americana del shoot 'em up de culto de Square, uno de los raros lanzamientos occidentales del género firmados por la editora, lo que lo convierte en referencia para los aficionados al shmup fuera de Japón. Más común que la versión nipona, sigue apreciado por ese estatus excepcional en un catálogo dominado por los RPG. Su interés reside en esa singularidad editorial más que en una gran escasez.

Una joya desconocida

Única incursión de Square en el shoot horizontal, dota a su caza de un brazo manipulador capaz de arrebatar las armas enemigas, todo ello con una estética industrial impecable y una banda sonora electro memorable. Editado en poca cantidad, sigue siendo un desconocido fuera del círculo de aficionados. Estiloso y nervioso, es una demostración de oficio que merece redescubrirse.

¿Merece la pena jugar a Einhaender en 2026?

Einhänder es un shmup horizontal de Square de una belleza visual impactante para la PS1. El sistema de Gunpod, que permite recuperar y utilizar las armas enemigas, es brillante y dota al pilotaje de una dimensión estratégica única. La excepcional banda sonora electrónica de Kenichirou Fukui, la suntuosa dirección artística mecánica y la dificultad bien dosificada hacen de este título uno de los shmups horizontales más bellos jamás concebidos. Para los aficionados al shoot horizontal retro y a Square fuera de los JRPG, sigue siendo hoy un clásico absoluto por desenfundar, especialmente para quien quiera comprender la audacia experimental de Square a finales de los años 90.

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