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End of Eternity (Japan / Asia)

PlayStation 3
🇯🇵
Getestet
2010
88
Ad
✪ Getestet am 27. Februar 2025
82

End of Eternity (Resonance of Fate) ist ein Tri-Ace RPG mit virtuosem und ultra-stylishem Waffenkampf. Einzigartige akrobatische Kampfmechanik, dichte dystopische Erzählung. Ein atypisches und brillantes JRPG.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
RPG von Tri-Ace und Sega mit schnellem, technischem Echtzeit-Kampf in einer Steampunk-Welt, in der drei Helden ihrem Schicksal fliehen. Veröffentlicht von Sega, erschienen in Japan und Asien im Januar 2010. Teambasiertes Kampfsystem mit Luftkombos, halboffene Welterkundung, Echtzeit-Dialoge und mehrere Enden je nach narrativen Entscheidungen. Japanische/asiatische Version.

End of Eternity im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7,3 GB 📅16/03/2010
Veröffentlicht von Sega

End of Eternity (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

End of Eternity, der japanische und asiatische Titel von Resonance of Fate, einem tri-Ace-RPG mit einzigartigem akrobatischem Kampfsystem aus Schusswaffen und Choreografie, ein Objekt für sich im Katalog. Diese regionale Ausgabe unter ihrem Originalnamen reizt alle, die das Spiel an der japanischen Quelle statt unter dem Westtitel wollen. Ihre Begehrtheit beruht auf diesem eigenwilligen System und einem treuen Fan-Publikum statt auf ausgeprägter Knappheit.

Ein verkanntes Juwel

Im Schatten von Final Fantasy XIII erschienen, bietet dieses Rollenspiel von tri-Ace eines der originellsten Kampfsysteme des Genres: ein choreografiertes Ballett aus Akrobatik und Schusswechseln von verwirrender Tiefe. Sein abrupter Einstieg schreckte ab. Doch seine Steampunk-Welt und seine berauschende Mechanik machen es zum Schatz für geduldige Strategen.

Lohnt sich End of Eternity 2026 noch?

End of Eternity, im Westen besser als Resonance of Fate bekannt, ist ein untypisches JRPG von tri-Ace, dessen Kampfsystem kein Gegenstück hat. Auf der Beherrschung von Feuerwaffen, akrobatischen Sprüngen und zweistufigem Schaden aufgebaut, verlangt es echtes Lernen, bevor es den Spieler mit einer berauschenden, choreografierten Virtuosität belohnt. Seine vertikale Steampunk-Welt und sein Figurentrio, intimer als die üblichen Gemälde des Genres, bestechen durch ihre Eigenart. Die Einstiegskurve ist steil. Doch wer abseits ausgetretener Pfade liebt, dem bleibt dieses brillante JRPG ein zu entdeckendes Juwel.

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