End of Eternity (Resonance of Fate) es un RPG de Tri-Ace con un combate con pistolas virtuoso y ultra-estilizado. Mecánica de combate acrobático única, narrativa distópica densa. Un JRPG atípico y brillante.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
RPG de Tri-Ace y Sega con combate en tiempo real rápido y técnico en un mundo steampunk donde tres héroes huyen de su destino. Editado por Sega, lanzado en Japón y Asia en enero de 2010. Sistema de combate por equipo con combos aéreos, exploración de mundo semiabierto, diálogos en tiempo real y múltiples finales según las elecciones narrativas. Versión japonesa/asiática.
Análisis de End of Eternity
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística culmina en el ballet del pistolón. Los tres héroes combaten haciendo cabriolas: saltos mortales, deslizamientos, disparos encadenados en plena acrobacia, cada enfrentamiento coreografiado como una figura de danza armada. Los atuendos personalizables y las siluetas esbeltas acentúan esta elegancia de movimiento.
La banda sonora hace cantar la ciudad de relojería. Basel, ciudad de engranajes y vapor, rumorea de mecanismos, tintineos de ruedas dentadas gigantes, soplos de pistones, campanas lejanas, sobre los que se posan ambientes recogidos de callejones y tabernas.
El relato prefiere lo íntimo al gran destino. Tres mercenarios malviven de pequeños contratos en una ciudad moribunda suspendida sobre el vacío, y la historia se detiene en su día a día, sus disputas, sus lazos improvisados de familia de fortuna, tanto como en la amenaza que se cierne.
End of Eternity, título japonés y asiático de Resonance of Fate, RPG de tri-Ace con un sistema de combate acrobático único que mezcla armas de fuego y coreografía, un objeto aparte en el catálogo. Esta edición regional, bajo su nombre original, atrae a quien quiere el juego en su origen japonés en vez de bajo su título occidental. Su atractivo reside en ese sistema singular y en un público de aficionados fiel más que en una rareza marcada.
Una joya desconocida
Lanzado a la sombra de Final Fantasy XIII, este RPG de tri-Ace propone uno de los sistemas de combate más originales del género: un ballet de acrobacias y tiroteos coreografiados de una profundidad desconcertante. Su aprendizaje abrupto desanimó. Pero su universo steampunk y su mecánica embriagadora lo convierten en un tesoro para los estrategas pacientes.
¿Merece la pena jugar a End of Eternity en 2026?
End of Eternity, más conocido en Occidente como Resonance of Fate, es un JRPG atípico de tri-Ace cuyo sistema de combate no tiene equivalente. Basado en el dominio de las armas de fuego, los saltos acrobáticos y el daño en dos tiempos, exige un verdadero aprendizaje antes de premiar al jugador con un virtuosismo embriagador y coreografiado. Su universo steampunk vertical y su trío de personajes, más íntimo que los frescos habituales del género, seducen por su singularidad. La curva de entrada es dura. Pero para quien ama salir de lo trillado, este JRPG brillante sigue siendo una joya que descubrir.