Etrian Odyssey Nexus auf 3DS, das große Finale der Saga. Charaktere aus allen vorherigen Einträgen in einem ultimativen Mega-Dungeon. Für Franchise-Fans die eine epische Schlussfolgerung zum Dungeon-Crawling von Atlus wollen.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Letzter 3DS-Teil der Saga, der die Labyrinthe aller früheren Episoden in einem gigantischen ultimativen Yggdrasil vereint. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im August 2017. Alle Saga-Klassen versammelt, Bosse aus jedem früheren Teil, manuelle Kartierung, anspruchsvolle rundenbasierte Kämpfe. Nur in Japan.
Sekaiju no Meikyuu X im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Der letzte 3DS-Teil versammelt das Beste aus einem Jahrzehnt von Yuzo Koshibos Kompositionen in einer großen labyrinthischen Anthologie. Synthetischer Prog-Rock, Orchester und heroische Themen antworten einander mit vollendeter Meisterschaft. Diese klangliche Feier, dicht und großzügig, krönt die Saga großartig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Das Beste der Reihe in einem einzigen riesigen Labyrinth zu vereinen, in dem man seine Karte zeichnet, seine Gilde verfeinert und bedrohliche F.O.E.s herausfordert, sorgt dafür, dass eine eroberte Etage sofort nach der nächsten verlangt. Die Fülle an Klassen drängt dazu, alles auszuprobieren. Die Formel erneuert sich kaum, doch diese großzügige Zusammenstellung und das Vergnügen des Kartierens bewahren einen hartnäckigen Sog.
Schwierigkeit
"Brutal"
Als Krönung der Serie gedacht, vereint es Klassen, Dungeons und FOEs aus allen Teilen zu einer monumentalen Herausforderung. Die Fülle der Inhalte und die Härte der optionalen Bosse treiben Planung, Kartografie und Build-Optimierung an ihre Grenzen. Alles andere als willkürlich, richtet es sich an Veteranen: zeitweise zermürbend, doch ungemein befriedigend für alle, die alles meistern wollen.
Spieldauer
"Riesig"
Indem es Labyrinthe aus der ganzen Reihe vereint, bietet dieses letzte 3DS-Etrian-Odyssey eine geradezu kolossale Menge zu kartierender Dungeons. Seine Gruppe aus vielen Klassen aufzubauen und unzählige FOEs zu stellen füllt Dutzende Stunden. Diese Großzügigkeit an Inhalt, das große Finale der Saga, sichert eine Langlebigkeit, die erfahrene Erkunder hüten.
Technische Infos
💾0,73 GB📅31/08/2017
Veröffentlicht von Atlus
Sekaiju no Meikyuu X (3DS): Preis, Wert & Seltenheit
Sekaiju no Meikyuu X (Cross) ist die japanische Ausgabe zum zehnjährigen Jubiläum der Reihe, die die besten Elemente der vorangegangenen Teile zusammenführt und erweitert. Ihr Sammlerwert ist außergewöhnlich: Es ist das letzte Etrian-Odyssey-Hauptspiel, das für den 3DS erschienen ist, und das einzige, das innerhalb der Reihe diese rückblickende, zusammenfassende Dimension bietet. Ein Referenzstück, um eine japanische Sekaiju-Sammlung würdig abzuschließen.
Ein verkanntes Juwel
Als großes Finale der Reihe auf der 3DS vereint er Labyrinthe und Klassen vergangener Episoden zu einem großzügigen Gesamtabenteuer. Ganz am Ende der Konsolenlaufzeit erschienen und an Kenner gerichtet, erreichte er nur ein kleines Publikum. Für Fans von Kartografie und anspruchsvollem Dungeon-Crawling ist es eine verkannte Feier eines Jahrzehnts voller Dungeons.
Lohnt sich Sekaiju no Meikyuu X 2026 noch?
2018 in Japan und 2019 im Westen auf 3DS erschienen, dient Atlus' Projekt als große Feier der Serie und versammelt eine beträchtliche Zahl von Labyrinthen, Klassen und Elementen aus allen vorigen Teilen. Der Ego Dungeon Crawler, gebaut auf der selbst gezeichneten Karte und dem fordernden rundenbasierten Kampf, erreicht hier seine großzügigste und ausgereifteste Form. Der Reichtum der Gruppenzusammenstellung und der kolossale Inhalt belohnen den Einsatz. Die Strenge bleibt und der Mangel an Neuem spaltet. Ein Höhepunkt und Abschied des klassischen Dungeon Crawlers.