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Sekaiju no Meikyuu X (Japan)

también conocido como Etrian Odyssey Nexus
Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en
2017
86
Ad
✪ Analizado el 10 de agosto de 2025
80

Etrian Odyssey Nexus en 3DS, el gran final de la saga. Personajes de todos los títulos anteriores en un mega-dungeon definitivo. Para los fans de la franquicia que quieren una conclusión épica al dungeon crawling de Atlus.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Último episodio 3DS de la saga que reúne los laberintos de todos los episodios anteriores en un gigantesco Yggdrasil definitivo. Editado por Atlus, lanzado en Japón en agosto de 2017. Todas las clases de la saga reunidas, jefes de cada entrega anterior, cartografía manual, exigente combate por turnos. Exclusividad japonesa.

Análisis de Sekaiju no Meikyuu X

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Última entrega para 3DS, reúne lo mejor de una década de composiciones de Yuzo Koshiro en una gran antología laberíntica. Prog-rock sintético, orquesta y temas heroicos se responden con una maestría consumada. Esa celebración sonora, densa y generosa, corona magníficamente la saga.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Información técnica
💾0,73 GB 📅31/08/2017
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Sekaiju no Meikyuu X (3DS)

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Interés de coleccionismo

Sekaiju no Meikyuu X (Cross) es la edición japonesa que celebra el décimo aniversario de la serie, reuniendo y ampliando los mejores elementos de las entregas anteriores. Su interés para el coleccionista es excepcional: es el último Etrian Odyssey principal aparecido en 3DS y el único que ofrece esa dimensión recopilatoria dentro de la franquicia. Una pieza de referencia para cerrar una colección Sekaiju japonesa.

Una joya desconocida

Broche final de la serie en 3DS, reúne laberintos y clases de las entregas pasadas en una aventura-suma generosa. Lanzado al final de la vida de la consola y dirigido a los entendidos, llegó a un público reducido. Para los fans de la cartografía y el dungeon-crawling exigente, es una celebración poco conocida de una década de mazmorras.

¿Merece la pena jugar a Sekaiju no Meikyuu X en 2026?

Lanzado en 2018 en Japón y en 2019 en Occidente en 3DS, el proyecto de Atlus actúa como una gran celebración de la serie, reuniendo un número considerable de laberintos, clases y elementos de todas las entregas previas. El dungeon crawler en vista subjetiva, basado en el mapa que dibujas tú mismo y los exigentes combates por turnos, alcanza aquí su forma más generosa y lograda. La riqueza de la composición del grupo y el colosal contenido premian la inversión. La austeridad permanece y la falta de novedad divide. Una cumbre y una despedida del dungeon crawler clásico.

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