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F-Zero - Climax (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2004
82
Ad
✪ Getestet am 15. Juli 2025
76

F-Zero Climax, das bislang letzte F-Zero und nur in Japan erschienen. Streckeneditor, hohe Geschwindigkeit, alles klassische F-Zero ist dabei. Ein verdienter Serienabschluss.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 3+
Beschreibung
Dritter und letzter F-Zero-Teil auf dem GBA, von Suzak und Nintendo, Japan August 2004. Vollständiges F-Zero GX Roster mit 41 Piloten und 24 Strecken, neuer Streckenceditor, verbesserte Drift-Mechanik. Grand Prix, Time Attack, Geistfahrer. Japan-Exklusiv, nie im Westen veröffentlicht.

F-Zero - Climax im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅26/08/2004
Veröffentlicht von Nintendo

F-Zero - Climax (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Letzter tragbarer F-Zero, ausschließlich japanisch, von Suzak entwickelt, mit integriertem Strecken Editor Modus, einer Funktion, die den anderen F-Zero Einträgen im Katalog fehlt. Diese regionale Exklusivität gepaart mit dem vollständigen Stopp der Marke durch Nintendo bis F-Zero 99 macht den Titel zum physischen Endpunkt der Reihe für alle, die sie ohne Emulation kartieren wollen. Nintendo Hartcase mit eigenem japanischem Obi, bescheidene Auflage, vollständig mit Obi gefragt.

Ein verkanntes Juwel

Das letzte je erschienene F-Zero vereint in diesem japanischen Teil das Fahrerfeld von GX und ergänzt einen ebenso seltenen wie großzügigen Strecken-Editor. Auf den Archipel und das Lebensende der Konsole beschränkt, erreichte es nie den Westen. Für Liebhaber reiner Geschwindigkeit und anspruchsvollen Fahrens ist es ein verkanntes Abschiedsgeschenk, das Import oder Emulation verdient.

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Außerhalb Japans nie veröffentlicht, schließt F-Zero Climax die GBA Trilogie der Serie ab und bündelt ihre besten Einfälle. Die Streckenführung ist anspruchsvoller als zuvor, das Geschwindigkeitsgefühl bleibt trotz der Pseudo 3D bemerkenswert, und der integrierte Streckeneditor sorgt für anhaltende Wiederspielbarkeit. Für Komplettisten und Freunde reiner futuristischer Rennen ist das ein wichtiges Stück, um die letzten Funken des Nintendo Arcades zu erfassen. Die Sprachbarriere bleibt überschaubar, und eine Fanübersetzung erleichtert den Zugang zu den Inhalten.

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