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Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1991
78
Ad
✪ Getestet am 19. Juni 2024
70

Fortsetzung des Jump-Crossovers mit noch mehr ikonischen Charakteren. Verbessertes Kampfsystem, mehr Fanservice. Das ultimative Shonen-Manga-Dream-Team in einem gut gestrickten RPG.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Zweites Famicom Jump mit einem erweiterten Aufgebot an Shonen-Jump-Helden und bereicherten RPG-Mechaniken. Von Bandai herausgegeben, in Japan 1991 erschienen. Mehr Charaktere aus Dragon Ball Z, Saint Seiya, Slam Dunk und anderen Mangas sowie ein verbessertes Kampfsystem. Zweites Famicom Jump von Bandai auf dem Famicom.

Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,36 MB 📅06/12/1991
Veröffentlicht von Bandai

Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Fortsetzung des Bandai-Crossovers, erweitert Famicom Jump II Saikyou no 7 Nin das Weekly-Shonen-Jump-Heldenroster und bereichert die RPG-Mechaniken, in einem gemeinsamen Abenteuer, das ehrgeiziger ist als das erste. Die Fan-Freude, die großen Manga-Ikonen versammelt wiederzufinden, und die ausgereiftere Struktur machen seinen Reiz aus, in einem japanisch gebliebenen Titel. Die angestaubte Technik und die Sprachbarriere begrenzen die Erfahrung. Ein Griff für Freunde von Retro-Jump-Manga und Liebhaber unwahrscheinlicher Crossovers.

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