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Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1991
78
Ad
✪ Testé le 19 juin 2024
70

Suite du cross-over Jump avec encore plus de personnages iconiques. Système de combat amélioré, davantage de fan service. La dream team ultime du manga Shonen dans un RPG bien ficelé.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Deuxième Famicom Jump avec un roster élargi de héros Shonen Jump et des mécaniques RPG enrichies. Édité par Bandai, sorti au Japon en 1991. Plus de personnages de Dragon Ball Z, Saint Seiya, Slam Dunk et autres mangas, système de combat amélioré. Deuxième Famicom Jump de Bandai sur Famicom.

Test de Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,36 Mo 📅06/12/1991
Édité par Bandai

Prix, côte & rareté de Famicom Jump II - Saikyou no 7 Nin (NES)

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Suite du crossover de Bandai, Famicom Jump II Saikyou no 7 Nin élargit le roster de héros Weekly Shonen Jump et enrichit les mécaniques RPG, dans une aventure commune plus ambitieuse que le premier. Le plaisir des fans de retrouver les grandes icônes du manga réunies, et la structure plus aboutie, font son attrait, dans un titre resté japonais. La réalisation datée et la barrière de la langue limitent l'expérience. Une pioche pour les amateurs de manga Jump rétro et les passionnés de crossovers improbables.

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