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G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1996
88
Ad
✪ Getestet am 25. Mai 2024
81

Ein ehrgeiziges Imagineer-JRPG mit reifer Erzählung und originellem Urteilssystem. Wenig bekannt, suchenswert.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
RPG, in dem Teenager entdecken, dass sie göttliche Wesen sind. Von Enix, erschienen in Japan 1996. Vogelperspektive, rundenbasierter Kampf, Gottheitsentwicklungssystem. Wenig bekanntes originelles Enix-RPG auf Super Famicom.

G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,3 MB 📅20/12/1996
Veröffentlicht von Imagineer

G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Imageepoch/Asmik-Ace-Super-Famicom-RPG von 1996, Japan-exklusiv, von Yoshitaka Murayama vor seiner Suikoden-Arbeit geschrieben. Die Cartridge ist kulturell interessant als spätes SFC-Mystik-RPG, das nie offiziell übersetzt wurde. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft ist zum Ziel von Nischen-SFC-RPG-Sammlern geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und der Post-Suikoden-Murayama-Aura.

Lohnt sich G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe 2026 noch?

Außerhalb Japans nie erschienen, ist G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe ein ambitioniertes JRPG von Imagineer, nämlich eine Science Fiction Erzählung um einen amnestischen Helden und ein Urteilssystem, das die narrative Entwicklung mitbestimmt. Die Artdirection ist eigenwillig und die Erzählung dichter als der 16 Bit Durchschnitt, um den Preis eines stellenweise gedehnten Tempos. Eine Fanübersetzung existiert.

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