Gleiches Spiel, Standard-NES-Version. Die Capcom-Arcade-Konvertierung mit allem, was ihren Ruf ausmacht: bestrafende Schwierigkeit, Doppelschleife, gotische Atmosphäre. Unverzichtbarer Klassiker trotz des Leidens.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Plattformspiel, amerikanische Version. Von Capcom, erschienen in den USA 1986. Arthur verliert Rüstung beim ersten Treffer, legendäre Schwierigkeit. Amerikanische Version des Capcom-Ghosts'n-Goblins-Klassikers auf NES.
Ghosts'n Goblins im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Ikonisch vor allem, wurde das Hauptthema von Ghosts'n Goblins zum sofortigen Klassiker, eine heroische, mitreißende Melodie, ab der ersten Note erkennbar. Jedes albtraumhafte Level pulsiert von einer nervösen Energie, die die furchteinflößende Schwierigkeit des Spiels antreibt. Diese klangliche Signatur bleibt im Gedächtnis einer ganzen Generation eingebrannt.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Spukfriedhöfe, aus dem Boden brechende Zombies und titanische Bosse: Die Famicom-Fassung dieses Action-Klassikers bewahrt die ganze Härte der Spielhalle. Eine einzige Rüstung als Schutz, eng getaktete Sprünge und ein zweimal zu absolvierender Parcours stellen die Geduld auf die Probe. Schwer, aber nie unfair, bleibt es ein Eckpfeiler des Genres – gefürchtet wie verehrt.
Die amerikanische Fassung von Capcoms Umsetzung gehört zum Fundament der frühen NES-Titel, aus einer Zeit, in der sich die Firma als großer Lieferant der Konsole etablierte. Der Ruf der Härte machte sie zum dauerhaft zitierten Klassiker und hält die Nachfrage stetig. Hohe Auflage und weite Verbreitung halten das Modul erschwinglich, das Interesse verlagert sich auf komplette Schachteln mit dem ovalen Qualitätssiegel der frühesten Chargen.
Denkwürdige Bosse
Ein zur Legende gewordener Schwierigkeits-Albtraum: Der Marsch durch das Dämonenreich stellt erbarmungslose Wächter entgegen – ein Drache, der eine Brücke bewacht, zyklopische Riesen und der gefürchtete Astaroth am Ende der Tortur. Der geflügelte rote Teufel, der ohne Vorwarnung auftaucht, bleibt ein Schrecken für sich. Beim ersten Treffer seiner Rüstung beraubt, muss der Ritter jeden Angriff haargenau lesen, was den Sieg umso glorreicher macht.
Lohnt sich Ghosts'n Goblins 2026 noch?
Als Umsetzung von Capcoms Arcade-Klassiker schickt Ghosts'n Goblins den Ritter Arthur gegen Horden von Untoten, um die Prinzessin zu retten, in einem Action-Plattformer von legendärer Schwierigkeit. Der Verlust der Rüstung in zwei Treffern, die unaufhörlichen Gegnerwellen und der obligatorische zweite Durchgang machten ihn zum Symbol strafender Herausforderung. Die NES-Umsetzung stutzt die Arcade, behält aber den brutalen Anspruch. Für Fans harter Retro-Action oder Neugierige auf die Säulen des Genres behält der Titel einen historischen Charakter und eine furchterregende Intensität.