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Ghosts'n Goblins (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1986
78
Ad
✪ レビュー日 2025年4月1日
70

同じゲーム、標準NES版。その評判を作ったもの全てを備えたカプコンのアーケード移植。懲罰的な難易度、ダブルループ、ゴシックな雰囲気。苦しみにもかかわらず欠かせない古典。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
姫を救うためにデーモンと戦うサー・アーサーのアクションプラットフォーマーの北米版。カプコムより1986年に米国で発売。NESのカプコムのゴーストアンドゴブリンズクラシックの北米版。

Ghosts'n Goblinsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
何より象徴的な『魔界村』の主旋律は、最初の一音で分かる、英雄的で心躍る旋律として、たちまちの名作となった。悪夢のようなどのステージも、本作の恐るべき難度を煽る尖った熱量に脈打つ。この音の署名は、いまもひと世代まるごとの記憶に刻まれている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,06 MB 📅01/11/1986
発売元 Capcom

Ghosts'n Goblins(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

カプコン移植の米国版は、同社がNESの主要供給元として地歩を固めた初期作の基盤に属する。高難度の評判で長く語られる古典となり、安定した需要を保つ。豊富な生産で単体は手頃だが、初期ロットの楕円形品質シール付き完品へ関心が移る。

記憶に残るボス

伝説と化した難度の悪夢——魔界の踏破は、容赦のない守護者を突きつける。橋を守る竜、単眼の巨人、そして苦難の果てに待つ恐るべきアスタロト。予告なく現れる赤い有翼の悪魔は、別格の恐怖であり続ける。最初の一撃で鎧を失う騎士は、あらゆる攻撃を寸分たがわず読まねばならず、それゆえ勝利はいっそう誉れ高い。

Ghosts'n Goblinsは2026年でも遊ぶ価値がある?

Capcomのアーケード古典の移植Ghosts'n Goblinsは、騎士アーサーが姫を救うべく不死者の群れに挑む、伝説的な難度のアクションです。二発で鎧を失う仕様、絶え間ない敵の波、強制の二周構成が、懲罰的な難しさの象徴としました。NES移植はアーケードを削りつつ、過酷な歯ごたえを保ちます。歯ごたえあるレトロアクション好きやジャンルの柱が気になる人に、歴史的な味と恐るべき激しさを残します。

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