Stesso gioco, versione standard su NES. La conversione arcade di Capcom con tutto ciò che ha costruito la sua reputazione: difficoltà punitiva, doppio loop, atmosfera gotica. Classico imprescindibile nonostante la sofferenza.
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Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Action platformer, versione americana. Pubblicato da Capcom, uscito negli USA nel 1986. Arthur perde armatura al primo colpo, difficoltà leggendaria. Versione americana di Ghosts'n Goblins Capcom su NES.
Recensione di Ghosts'n Goblins
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Iconico fra tutti, il tema principale di Ghosts'n Goblins è diventato un classico istantaneo, una melodia eroica e travolgente riconoscibile dalla prima nota. Ogni livello da incubo vibra di un'energia nervosa che carica la temibile difficoltà del gioco. Questa firma sonora resta impressa nella memoria di un'intera generazione.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Punitiva"
Cimiteri infestati, zombie che spuntano dal terreno e boss titanici: la versione Famicom di questo classico d'azione conserva tutta la durezza della sala giochi. Un'armatura come unico scudo, salti dal tempismo serrato e un percorso da completare due volte mettono alla prova la pazienza. Difficile ma mai sleale, resta una pietra angolare del genere, temuto quanto venerato.
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,06 MB📅01/11/1986
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Ghosts'n Goblins (NES)
La versione americana del port Capcom appartiene al fondamento dei primi titoli NES, da un'epoca in cui l'azienda si affermava come grande fornitrice della console. La fama di difficoltà ne ha fatto un classico citato a lungo, sostenendo una domanda costante. La tiratura abbondante e l'ampia distribuzione rendono accessibile la cartuccia, mentre l'interesse si sposta sulle scatole complete col sigillo di qualità ovale delle prime infornate.
Boss memorabili
Incubo di difficoltà diventato leggendario, la traversata del regno demoniaco oppone guardiani spietati: un drago a guardia di un ponte, giganti ciclopici e il temibile Astaroth in fondo al calvario. Il diavolo rosso alato, che spunta senza preavviso, resta un terrore a sé. Privato dell'armatura al primo colpo, il cavaliere deve leggere ogni attacco con precisione, il che rende la vittoria ancora più gloriosa.
Vale ancora la pena giocare a Ghosts'n Goblins nel 2026?
Conversione del classico arcade di Capcom, Ghosts'n Goblins manda il cavaliere Arthur contro orde di non morti per salvare la principessa, in un action platform di difficoltà leggendaria. La perdita dell'armatura in due colpi, le incessanti ondate di nemici e il doppio percorso obbligatorio ne fecero un simbolo della sfida punitiva. La conversione NES sfronda l'arcade ma conserva l'esigenza brutale. Per un amante dell'azione retro dura o un curioso dei pilastri del genere, conserva un carattere storico e un'intensità temibile.