RomWize

Gladius (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2003
78
Ad
✪ Getestet am 23. Mai 2024
72

LucasArts-Taktik-RPG im Geist antiker Gladiatoren. Fordernde Rundenkämpfe, originelles Kampfschulen-Management und stimmiger Ton zwischen Rom und Fantasy. Etwas behäbig, dafür tief und eigenständig. Ein leiser Liebling nostalgischer Strategiefans.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Gladiatoren kämpfen in antiken Arenen in diesem LucasArts GameCube-Taktikspiel. Herausgegeben von LucasArts, erschienen in den Vereinigten Staaten im Februar 2004. Taktikstrategiespiel mit Gladiatoren mit verschiedenen Fähigkeiten, Teamverwaltung und Arenakampf im antiken Rom.

Gladius im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1 GB 📅28/10/2003
Veröffentlicht von LucasArts

Gladius (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Fern der Galaxien von LucasArts heuert dieses Taktik-RPG eine Truppe Gladiatoren in einer mythisierten Antike an, mit einem Präzisions-Anzeiger, der jedem Schlag Kraft verleiht. Von medienwirksameren Strategiespielen überschattet, sorgte es kaum für Aufsehen. Sein Stallmanagement und die durchdachten Kämpfe begeistern Taktiker, die etwas Frisches suchen.

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Ein taktisches RPG von LucasArts, taucht Gladius in die antike Arena: man rekrutiert, trainiert und rüstet eine Truppe von Gladiatoren für rasterbasierte rundenbasierte Kämpfe aus, gewürzt mit einer Timing-Anzeige, die jeden Schlag belebt. Stallverwaltung und Klassenvielfalt verleihen echte Tiefe, selten für ein Nicht-Star-Wars-Spiel des Studios. Die Technik ist gealtert und das Tempo verlangt Geduld. Ein schätzenswerter Griff für Freunde rundenbasierter Taktik auf der Suche nach einem vergessenen Titel.

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