RomWize

Gladius (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2003
78
Ad
✪ Analizado el 23 de mayo de 2024
72

Tactical RPG de LucasArts en clave gladiatoria antigua. Combate por turnos exigente, gestión original de escuela de combate y ambiente cuidado entre Roma y fantasía. Algo lento pero profundo y distinto. Pequeño favorito de los nostálgicos de la estrategia.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 12+
Descripción
Los gladiadores se enfrentan en arenas antiguas en este juego de tácticas de LucasArts para GameCube. Editado por LucasArts, lanzado en Estados Unidos en febrero de 2004. Juego de estrategia táctica con gladiadores de habilidades variadas, gestión de equipo y combates de arenas en la Roma antigua.

Análisis de Gladius

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1 GB 📅28/10/2003
Editado por LucasArts

Precio, valor y rareza de Gladius (GameCube)

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Una joya desconocida

Lejos de las galaxias de LucasArts, este RPG táctico recluta una compañía de gladiadores por una antigüedad mitificada, con un sistema de medidor de precisión que da fuerza a cada golpe. Eclipsado por estrategias más publicitadas, apenas dio que hablar. Su gestión de cuadra y sus combates meditados encantarán a los tácticos en busca de aire fresco.

¿Merece la pena jugar a Gladius en 2026?

RPG táctico de LucasArts, Gladius se sumerge en la arena antigua: reclutas, entrenas y equipas una tropa de gladiadores para combates por turnos sobre cuadrícula, animados por un medidor de tiempo que da chispa a cada golpe. La gestión de la cuadra y la variedad de clases aportan verdadera profundidad, rara en un juego ajeno a Star Wars de este estudio. El acabado ha envejecido y el ritmo pide paciencia. Una elección estimable para los amantes de la táctica por turnos en busca de un título olvidado.

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