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Go Go Ackman 2 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1995
84
✪ Getestet am 18. August 2025
78

Ein ehrgeizigerer, lustigerer und abwechslungsreicherer Ackman-Nachfolger. Noch besser als der erste.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Fortsetzung von Go Go Ackman mit neuen Leveln und gefürchteteren göttlichen Feinden. Von Bandai, erschienen in Japan 1995. Ackman gegen neue himmlische Kräfte, zusätzliche Waffen. Zweiter Ackman-Serienteil auf Super Famicom.

Go Go Ackman 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Akira Toriyamas Strich ist auf jedem Bildschirm erkennbar: ein kleiner runder Teufel mit riesigen Augen, pummelige Engel, verbeulte Maschinen und Kulissen, in denen die Komik stets über die Blasphemie siegt. Die Sprites sind mit dem Gagsinn des Zeichners animiert, und die helle Palette schafft eine himmlische Komödie statt eines Kriegs gegen den Himmel.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,92 MB 📅21/07/1995
Veröffentlicht von Banpresto

Go Go Ackman 2 (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Banpresto-Super-Famicom-Nachfolger des Toriyama-Plattformers von 1995, Japan-exklusiv, spät im Zyklus mit bescheidener Auflage erschienen. Die Cartridge ist boxed wegen der reduzierten Auflage seltener als der Erstling. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft ist zum strukturierenden Ziel completionistischer Toriyama-Sammler geworden, die die SFC-Ackman-Trilogie anstreben, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und Serien-Effekt.

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Go Go Ackman 2 erweitert den Erstling mit größeren Stufen, größerem Gegnerensemble und einer breiteren Aktionspalette des Antihelden. Die Steuerung bleibt scharf, der Humor wird bissiger und die Inszenierung häuft Bezüge zum Toriyama Universum. Eine klare Verbesserung des Erstlings in allen Bereichen. Japanisch ohne nennenswerte Sprachbarriere. Empfehlenswert.

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