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Grandia III (USA)

PlayStation 2 💿 💿
🇬🇧
Getestet
2005
82
Ad
✪ Getestet am 8. September 2023
76

Drittes Grandia mit demselben geschätzten dynamischen Kampfsystem und verbesserter technischer Produktion. Die Geschichte ist weniger einprägsam als der zweite Teil, aber das Gameplay bleibt ausgezeichnet. Eine befriedigende Fortsetzung für Franchise-Fans und PS2-JRPG-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Eine Fortsetzung von Game Arts, 2005 (Japan) und 2006 (USA) erschienen, mit erneuerten visuellen und erzählerischen Ambitionen. Der junge Yuki träumt davon, Pilot zu werden – bis seine Begegnung mit der geheimnisvollen Alfina ein mystisches Abenteuer in Gang setzt. Das Kampfsystem bleibt hervorragend, treu der typischen Grandia-Mechanik.

Grandia III im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,8 GB 📅04/08/2005
Veröffentlicht von Square Enix

Grandia III (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Game-Arts-Action-RPG, gelobt für sein dynamisches Kampfsystem unter den lebendigsten des Genres und seine luftigen Umgebungen, eine Fortsetzung einer von Kennern geschätzten Linie. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in dieser Kampfqualität statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für JRPG-Fans, die ein Referenz-Kampfsystem auf der Konsole wollen.

Ein verkanntes Juwel

Man wirft ihm zu Recht eine ausfransende Geschichte vor, vergisst aber zu schnell, dass Grandia III eines der spaßigsten Kampfsysteme rundenbasierter RPGs beherbergt, ganz aus Timing und Ausweichen. Am Ende der PS2-Ära erschienen, wurde es überschattet. Fans flotter Gefechte und prächtiger Kulissen kommen dennoch auf ihre Kosten.

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