같은 평가받는 다이나믹 전투 시스템과 개선된 기술적 제작을 가진 세 번째 Grandia. 스토리는 두 번째 작품보다 덜 인상적이지만 게임플레이는 여전히 뛰어나다. 프랜차이즈 팬과 PS2 JRPG 팬을 위한 만족스러운 속편이다.
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RPG1 인용12+
설명
게임 아츠가 2005년(일본)/2006년(북미)에 발매한 『그란디아 III』으로, 비주얼과 이야기 양면에서 야심을 새롭게 한 작품이다. 파일럿을 꿈꾸는 소년 유우키가 신비로운 소녀 알피나와의 만남으로 신비로운 모험에 휘말린다. 시리즈다운 뛰어난 배틀 시스템도 그대로 살아 있어, 전투의 손맛은 보증된 한 작품이다.
장르 손꼽히는 역동적 전투 시스템과 트인 하늘 무대로 호평받은, 애호가들이 아끼는 계보의 연장인 Game Arts 액션 RPG다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 이 전투의 질에 있다. 본 기기에서 기준이 되는 전투 시스템을 원하는 JRPG 애호가에 좋은 작품이다.
숨겨진 명작
후반에 풀어지는 이야기는 정당하게 비판받지만, Grandia III가 턴제 RPG 최고 수준의 통쾌한 전투 시스템 — 타이밍과 회피가 전부인 — 을 품고 있다는 점은 너무 쉽게 잊힌다. PS2 말기에 발매되어 가려졌다. 그래도 경쾌한 전투와 빼어난 배경을 사랑하는 이에게는 충분히 값을 한다.