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Grandia III (Japan)

PlayStation 2 💿 💿
🇯🇵
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 8 septembre 2023
76

Troisième Grandia avec le même système de combat dynamique apprécié et une réalisation technique améliorée. L'histoire moins marquante que le deuxième opus mais le gameplay reste excellent. Une suite satisfaisante pour les fans de la franchise et les amateurs de JRPG sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Suite de Game Arts sortie en 2005 (Japon) et 2006 (USA), aux ambitions visuelles et narratives renouvelées. Yuki rêve de devenir pilote, jusqu'à ce que sa rencontre avec la mystérieuse Alfina ne déclenche une aventure mystique. Le système de combat reste excellent, fidèle à la mécanique signature de Grandia.

Test de Grandia III

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,9 Go 📅04/08/2005
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Grandia III (PS2)

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Intérêt collection

Action-RPG de Game Arts salué pour son système de combat dynamique parmi les plus vifs du genre et ses environnements aériens, prolongement d'une lignée appréciée des connaisseurs. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à cette qualité de combat plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de JRPG voulant un système de bataille de référence sur la console.

Une pépite méconnue

On lui reproche à juste titre un scénario qui s'effiloche, mais on oublie trop vite que Grandia III abrite l'un des systèmes de combat les plus jouissifs du RPG au tour par tour, tout en timing et en esquives. Sorti en fin de règne de la PS2, il a été éclipsé. Les amateurs d'affrontements nerveux et de décors splendides y trouveront leur compte malgré tout.

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