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Grandia III (Japan)

PlayStation 2 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
2005
82
Ad
✪ Analizado el 8 de septiembre de 2023
76

Tercer Grandia con el mismo apreciado sistema de combate dinámico y una producción técnica mejorada. La historia es menos memorable que la segunda entrega, pero el gameplay sigue siendo excelente. Una secuela satisfactoria para los fans de la franquicia y los fans del JRPG en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Secuela de Game Arts lanzada en 2005 (Japón) y 2006 (EE. UU.), con ambiciones visuales y narrativas renovadas. El joven Yuki sueña con ser piloto, hasta que su encuentro con la misteriosa Alfina desencadena una aventura mística. El sistema de combate sigue siendo excelente, fiel a la mecánica característica de Grandia.

Análisis de Grandia III

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,9 GB 📅04/08/2005
Editado por Square Enix

Precio, valor y rareza de Grandia III (PS2)

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Interés de coleccionismo

Action-RPG de Game Arts elogiado por su dinámico sistema de combate de los más vivos del género y sus entornos aéreos, prolongación de una estirpe apreciada por los conocedores. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en esa calidad de combate más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al JRPG que quieren un sistema de batalla de referencia en la consola.

Una joya desconocida

Se le reprocha con razón un guion que se deshilacha, pero se olvida demasiado pronto que Grandia III alberga uno de los sistemas de combate más gozosos del RPG por turnos, todo timing y esquivas. Lanzado al final del reinado de la PS2, quedó eclipsado. Los amantes de los enfrentamientos nerviosos y los escenarios espléndidos saldrán ganando de todos modos.

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