Game Arts Mech-Simulation, Pionier des Genres. Solides Gameplay, realistisches Schwergefühl gut wiedergegeben. Technisch beeindruckend für Saturn, abwechslungsreiche Missionen. Etwas nüchtern aber für seine Ernsthaftigkeit respektiert.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Hochtechnologie-Mech-Kampfsimulation in einer nahen Zukunft mit geopolitischen Spannungen. Von Game Arts, erschienen in Europa 1996. Cockpit in Ego-Ansicht, taktische Karte zwischen Missionen, sieben Missionen in verschiedenen Umgebungen, realistische Bewegungsphysik und lokalisierte Schäden, Techno-Soundtrack. Westliche Version von Gungriffon: The Eurasian Conflict.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Gun Griffon ist eine Mecha-Kampfsimulation von Game Arts, in der man in einer nahen Zukunft angespannter geopolitischer Konflikte eine Hightech-Einheit in immersiver Cockpitansicht steuert. Der Ernst der Simulation, das Gewichtsgefühl des Mechas und die realistische militärische Stimmung machen es zu einem anspruchsvollen und bemerkenswerten Erlebnis, fern der Arcade-Action. Die technische Steuerung und das bedächtige Tempo verlangen Einsatz. Für Freunde von Retro-Mecha-Simulation und anspruchsvollem Militärkampf eine eigenwillige Referenz der Maschine, dicht und immersiv.