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Gun Griffon (Europe)

Sega Saturn
🇬🇧
Getestet
1996
78
Ad
✪ Getestet am 11. Januar 2026
72

Game Arts Mech-Simulation, Pionier des Genres. Solides Gameplay, realistisches Schwergefühl gut wiedergegeben. Technisch beeindruckend für Saturn, abwechslungsreiche Missionen. Etwas nüchtern aber für seine Ernsthaftigkeit respektiert.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Hochtechnologie-Mech-Kampfsimulation in einer nahen Zukunft mit geopolitischen Spannungen. Von Game Arts, erschienen in Europa 1996. Cockpit in Ego-Ansicht, taktische Karte zwischen Missionen, sieben Missionen in verschiedenen Umgebungen, realistische Bewegungsphysik und lokalisierte Schäden, Techno-Soundtrack. Westliche Version von Gungriffon: The Eurasian Conflict.

Gun Griffon im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,43 GB 📅01/10/1996
Veröffentlicht von Game Arts

Gun Griffon (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Gun Griffon ist eine Mecha-Kampfsimulation von Game Arts, in der man in einer nahen Zukunft angespannter geopolitischer Konflikte eine Hightech-Einheit in immersiver Cockpitansicht steuert. Der Ernst der Simulation, das Gewichtsgefühl des Mechas und die realistische militärische Stimmung machen es zu einem anspruchsvollen und bemerkenswerten Erlebnis, fern der Arcade-Action. Die technische Steuerung und das bedächtige Tempo verlangen Einsatz. Für Freunde von Retro-Mecha-Simulation und anspruchsvollem Militärkampf eine eigenwillige Referenz der Maschine, dicht und immersiv.

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